Créer une carte pour Nébula-défi

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Où commencer ?
Sur la page web des arbitres, commencer à télécharger le kit d'arbitrage.
Le kit contient deux exécutables et une DLL. Dézippez le kit dans un répertoire Arbitrage par exemple.
Pour créer une carte, vous allez tout d'abord dessiner votre plan avec debpar.exe, générer votre carte puis la modifier et enfin la mettre à disposition des joueurs.


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Dessiner un plan
Vous avez l'idée de votre plan dans vos cellules grises ou sur papier, il reste à le concrétiser avec debpar.exe.
Armez-vous de patience ;-)
Tout d'abord, déterminez la taille de votre plan (menu Plan, Taille du plan...). Par défaut c'est 16 sur 16.
Ensuite, entrez dans la saisie du plan (menu Plan, Saisie du plan ou cliquez sur bouton de saisie du plan).
Consultez la mini-doc de création de partie et cliquez, cliquez...
Voici un exemple de plan :
petit plan bidon
N'hésitez pas à vous servir des boutons C1, C2, etc., ils vous montreront les C1, C2, etc. et vous permettra de bien équilibrer votre plan. Une fois que c'est fini, fermez la fenêtre de saisie du plan ou cliquez sur EXIT et passez à la suite.


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Créer la carte
Toujours avec debpar.exe, ouvrez la fenêtre d'Infos sur la partie (menu Fichier, Propriétés de la partie...).

Toutes ces valeurs sont modifiables, sachez cependant que pour les F et surtout les T, c'est plus simple de les indiquer tout de suite.


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Créer votre carte
Avant de générer la partie, il vous faut entrer deux joueurs dans debpar.exe... Indiquer des valeurs bidons (sauf pour les classes), ça passe très bien.
Ensuite générez votre carte (menu Fichier, Générer la partie). Un fichier PARTIE00.nba est créé. Vous pouvez le consulter avec Nébutil ou nebula3.exe.


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Modifier les paramètres votre carte


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Mettre en ligne
Zou, votre chef d'oeuvre est prêt, mettez-le à disposition de tous !
Pour cela, cliquez ici, identifiez-vous, et suivez le guide. Pensez à commenter votre carte, ça aidera les joueurs à s'y retrouver.


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Conseils, trucs et astuces



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